Kurz gesagt
- Fang mit drei Teilen an. Holster, eine Magazintasche und eine Abwurftasche für leere Magazine reichen für die ersten Spieltage. Alles Weitere kommt, wenn du es vermisst.
- Ein zweiteiliger Gürtel ist der beste Einstieg. Der Innengürtel sitzt in den Schlaufen der Hose, der Außengürtel haftet mit Klett darauf. Das hält das Holster ruhig und passt auch unter eine Weste.
- Starke Seite ziehen, schwache Seite laden. Das Holster sitzt an der Hüfte deiner Schusshand, die Magazine auf der anderen Seite. Die Mitte des Rückens bleibt frei.
- Miss über der Kleidung. Ein Außengürtel sitzt auf der Hüfte über Hose und Oberteil. Deine Hosengröße hilft dir bei der Wahl nicht.
Was ist ein Battle Belt?
Ein Battle Belt ist ein breiter, steifer Gürtel, den du über der Kleidung trägst und an dem deine wichtigste Ausrüstung hängt. In Deutschland hat sich der englische Begriff durchgesetzt; das Wort Koppel hörst du auf dem Spielfeld kaum noch. Du findest ihn im Webshop unter Gürtel und Pouches, wobei Pouch schlicht Tasche bedeutet.
Die Idee dahinter: Was du immer brauchst, trägst du an der Hüfte und nicht an der Weste. Legst du Weste und Rucksack in der Pause ab, bleiben Pistole und ein Magazin trotzdem bei dir. In der Szene heißt das First Line, die erste Linie deiner Ausrüstung.
Gürteltypen: Welcher passt zu dir?
Drei Bauarten
Steifer Hosengürtel
Läuft durch die Schlaufen der Hose. Trägt ein Holster und ein, zwei Taschen, mehr nicht. Die Taschen müssen zwischen die Schlaufen passen.
Gürtel ansehenZweiteiliger Gürtel
Ein dünner Innengürtel mit Klett sitzt in der Hose, der steife Außengürtel haftet darauf. Flach, stabil und samt Ausrüstung in Sekunden an- und abgelegt.
Gürtel ansehenGepolsterter MOLLE-Gürtel
Eine breite, gepolsterte Hülle mit vielen Schlaufen verteilt Gewicht auf die Hüfte. Bequem bei voller Beladung, aber sperrig und unter langen Westen im Weg.
Gürtel ansehenDie drei Bauarten im Vergleich
- Hosengürtel
- Zweiteiler
- Gepolstert
-
Halt mit Holster
- Hosengürtel
- 2 von 5
- Zweiteiler
- 5 von 5
- Gepolstert
- 4 von 5
Ein Gürtel, der sich verdreht, kippt das Holster beim Ziehen.
-
Komfort mit viel Gewicht
- Hosengürtel
- 2 von 5
- Zweiteiler
- 3 von 5
- Gepolstert
- 5 von 5
-
Schnell an- und abgelegt
- Hosengürtel
- 1 von 5
- Zweiteiler
- 5 von 5
- Gepolstert
- 4 von 5
-
Platz für Taschen
- Hosengürtel
- 2 von 5
- Zweiteiler
- 4 von 5
- Gepolstert
- 5 von 5
-
Passt unter eine Weste
- Hosengürtel
- 5 von 5
- Zweiteiler
- 4 von 5
- Gepolstert
- 2 von 5
Ein breiter Gürtel stößt an die Unterkante langer Westen.
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Fast Pistol Magazine Pouch — Ranger GreenWas gehört an den Gürtel?
An den Gürtel gehört, was du blind und mit einer Hand erreichen musst. Alles andere ist an der Weste oder im Rucksack besser aufgehoben. Jede Tasche mehr wiegt, drückt beim Liegen und bleibt im Gebüsch hängen. Die folgende Liste ist nach Wichtigkeit sortiert: Die ersten drei Punkte sind dein Start.
Das trägst du am Battle Belt
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Holster und Pouches platzieren: Wo sitzt was?
Zwei Begriffe helfen bei der Platzierung. Die starke Seite ist die Seite deiner Schusshand, bei Rechtshändern also rechts. Die schwache Seite ist die andere: Mit dieser Hand greifst du Magazine und lädst nach. Die Tabelle geht einmal um die Hüfte, beschrieben für Rechtshänder.
Einmal um die Hüfte
| Position | Was dort sitzt | Warum |
|---|---|---|
| Vorn in der Mitte | Nichts außer der Schnalle | Du kniest, liegst und beugst dich, ohne dass etwas in den Bauch drückt |
| Vorn links | Pistolenmagazine | Die linke Hand findet sie beim Nachladen auf dem kürzesten Weg |
| Linke Hüfte | Gewehrmagazin | Schnelle Reserve, wenn die Magazine an der Weste leer sind |
| Hinten links | Abwurftasche | Die linke Hand lässt das leere Magazin hineinfallen, ohne dass du hinsiehst |
| Rücken in der Mitte | Nichts | Hier sitzt du im Auto, liegt der Rucksack auf und landest du bei einem Sturz |
| Hinten rechts | Kleine Tasche für Verbandmaterial | Mit beiden Händen erreichbar und selten gebraucht |
| Rechte Hüfte | Holster | Bei hängendem Arm liegt die Hand direkt am Griff der Pistole |
So baust du den Gürtel auf
-
Zieh an, was du im Spiel trägst
Hose, Oberteil und, wenn du eine hast, die Weste. Nur so siehst du, wo am Gürtel wirklich Platz ist.
-
Setz zuerst das Holster
Es bestimmt alles andere. Lass den Arm locker hängen und schieb das Holster dorthin, wo die Hand den Griff trifft.
-
Magazine auf die schwache Seite
Pistolenmagazine nach vorn, das Gewehrmagazin an die Hüfte. Die Kugeln im Magazin zeigen nach vorn, dann liegt es beim Greifen richtig in der Hand.
-
Probier es mit ungeladener Waffe aus
Knien, hinlegen, rennen, ziehen, nachladen. Was drückt oder hängen bleibt, wandert ein Stück weiter.
-
Ändere nach dem ersten Spieltag
Kein Aufbau stimmt beim ersten Mal. Notier dir in der Pause, wonach du gesucht hast.
Welche Größe brauchst du?
Ein Außengürtel sitzt auf den Hüftknochen und über der Kleidung, also tiefer und weiter als ein Hosengürtel. Leg ein Maßband dort um die Hüfte, wo der Gürtel sitzen soll, und zwar über Hose und Oberteil. Dieses Maß vergleichst du mit der Größentabelle des Herstellers.
Die Buchstaben S, M und L sind nicht genormt und fallen je nach Marke anders aus. Planst du Spiele im Winter, rechne ein paar Zentimeter für dickere Schichten ein. Die meisten Gürtel lassen sich in der Länge verstellen, aber nur in einem begrenzten Bereich.
Erstes Airsoft-Loadout nur mit Gürtel
Ein Loadout ist die Zusammenstellung deiner Ausrüstung für einen Spieltag. Für viele Spiele reicht dafür der Gürtel allein: Du bist leichter, beweglicher und schwitzt weniger als mit Weste. Die drei Beispiele zeigen, wie ein Gürtel je nach Spielart aussehen kann, jeweils von der starken zur schwachen Seite.
Drei Beispiel-Setups
Pistole in der Halle
- Rechte Hüfte: Holster
- Vorn links: zwei Pistolenmagazine
- Hinten links: Abwurftasche
Für CQB, das Spiel auf engem Raum in Hallen und Gebäuden. Mehr brauchst du nicht, wenn die Pistole deine einzige Waffe ist.
Allround im Gelände
- Rechte Hüfte: Holster
- Vorn links: ein Pistolenmagazin
- Linke Hüfte: zwei Gewehrmagazine
- Hinten links: Abwurftasche
- Hinten rechts: Verbandmaterial
Der Gürtel für normale Spieltage ohne Weste. Zusammen mit dem Magazin im Gewehr hast du drei Magazine dabei.
First Line für MilSim
- Rechte Hüfte: Holster
- Vorn links: zwei Pistolenmagazine
- Linke Hüfte: ein Gewehrmagazin
- Hinten links: Abwurftasche
- Hinten rechts: Verbandmaterial und Trinkflasche
MilSim sind lange Spiele mit militärischem Szenario. Hier ergänzt der Gürtel die Weste, an der die übrigen Magazine sitzen. Ein gepolsterter Gürtel mit Tragegurten über den Schultern trägt die Last am bequemsten.
Welcher Gürtel für welchen Zweck?
Wie willst du den Gürtel nutzen?
Nur für die Pistole als Reserve
Steifer Hosengürtel oder schmaler Zweiteiler
Montier zuerst das Holster, dann eine Tasche für ein Pistolenmagazin. Mehr braucht dieser Gürtel nicht.
Holster im WebshopNur Gürtel, ohne Weste
Zweiteiliger Gürtel mit Schlaufen
Zuerst Holster, zwei Gewehrmagazine und die Abwurftasche. Ideal für warme Tage und für die Halle.
Gürtel und PouchesUnter Plate Carrier oder Chest Rig
Flacher Zweiteiler
Holster, Pistolenmagazine und Abwurftasche an den Gürtel. Die Gewehrmagazine wandern an die Weste, damit sich nichts in die Quere kommt.
Westen und Plate CarrierLange MilSim-Tage
Gepolsterter MOLLE-Gürtel
Holster, Abwurftasche und Verbandmaterial zuerst. Mit Tragegurten rutscht der Gürtel auch voll beladen nicht.
Gürtel und PouchesEmpfehlungen: Battle Belt, Chest Rig oder beides?
Gürtel und Weste sind keine Gegner. Ein Chest Rig, ein Brustgeschirr mit Magazintaschen, oder ein Plate Carrier, eine Weste nach dem Vorbild von Schutzwesten, trägt viele Gewehrmagazine vor dem Körper. Der Gürtel trägt die Pistole und alles, was auch ohne Weste bei dir bleiben soll. Wer neu anfängt und nur zwei oder drei Magazine besitzt, kommt mit dem Gürtel allein aus.
Gürtel und Taschen sind dankbare Gebrauchtkäufe: Gurtband verschleißt langsam, und Mängel siehst du auf Fotos. Schau bei den gebrauchten Gürteln und Battle Belts auf dem Marktplatz. Ein Holster kaufst du besser passend zum Modell deiner Pistole, und Marken wie Invader Gear oder Helikon decken vom Gürtel bis zur Tasche alles ab.
Nur mit Gürtel spielen
Was dafür spricht
- Leicht und luftig, vor allem im Sommer und in der Halle.
- Du kommst liegend und kriechend tiefer als mit Taschen vor der Brust.
- Günstiger Einstieg: ein Gürtel und drei Taschen statt einer kompletten Weste.
Was dagegen spricht
- Wenig Platz: Mehr als drei oder vier Gewehrmagazine werden an der Hüfte unbequem.
- Treffer am Oberkörper spürst du ohne Weste deutlicher.
- Schwere Gürtel rutschen ohne Innengürtel oder Tragegurte nach unten.
Gebrauchte Gürtel und Battle Belts
Aktuelle Anzeigen anderer Spieler, oft schon mit Taschen bestückt.
Vier Irrtümer beim ersten Gürtel
Mythos
Je mehr am Gürtel hängt, desto besser bist du vorbereitet.
Fakt
Jedes Teil wiegt und steht irgendwo im Weg. Was du an zwei Spieltagen nicht angefasst hast, kann wieder herunter.
Mythos
Ein normaler Ledergürtel trägt das Holster genauso gut.
Fakt
Ein weicher Gürtel verdreht sich. Das Holster kippt beim Ziehen mit, und die Pistole kommt nicht sauber heraus.
Mythos
Die Mitte des Rückens ist der beste Platz für große Taschen.
Fakt
Dort sitzt und liegst du, und dort fällst du hin. Harte Teile an der Wirbelsäule sind unbequem und im Sturz ein Risiko.
Mythos
Die Hosengröße ist auch die Gürtelgröße.
Fakt
Ein Außengürtel sitzt tiefer und über der Kleidung. Miss an der Hüfte und nimm die Tabelle des Herstellers.
Holster im Webshop
Achte darauf, dass das Holster für dein Pistolenmodell und deine Schusshand gebaut ist.
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Paddle Holster for GLOCK G17/KWA ATP/APS ACP — OD GreenEin guter Gürtel fällt dir im Spiel nicht auf. Du merkst ihn erst, wenn du etwas brauchst, und dann ist es da.
Häufige Fragen
Was ist ein Battle Belt?
Ein breiter, steifer Gürtel, den du über der Kleidung trägst und an dem Holster, Magazintaschen und eine Abwurftasche hängen. Er hält griffbereit, was du auch ohne Weste immer dabeihaben willst.
Was gehört an den Gürtel?
Zum Start drei Teile: Holster, eine Tasche für Pistolenmagazine und eine Abwurftasche. Danach kommen ein Gewehrmagazin als Reserve und eine kleine Tasche für Verbandmaterial. Alles andere trägst du besser an der Weste oder im Rucksack.
Wo sitzt das Holster?
An der Hüfte deiner Schusshand, bei Rechtshändern also rechts. Lass den Arm locker hängen: Dort, wo die Hand den Griff trifft, sitzt das Holster richtig. Wie die Bauarten sich unterscheiden, ist ein eigenes Thema für den Ratgeber zu Tragegurten und Holstern.
Battle Belt oder Chest Rig?
Am besten beides, aber nicht sofort. Der Gürtel trägt die Pistole und das Nötigste, das Chest Rig viele Gewehrmagazine. Wer mit zwei oder drei Magazinen anfängt, kommt mit dem Gürtel allein gut durch die ersten Spieltage.
Welche Größe brauche ich?
Miss mit einem Maßband um die Hüfte, dort, wo der Gürtel sitzen soll, und über der Kleidung, die du im Spiel trägst. Dieses Maß vergleichst du mit der Größentabelle des Herstellers. Deine Hosengröße ist dafür kein Ersatz.
Quellen
- Umtausch und Rückgabe Airsoft Bazaar Hilfe