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30mm Dia. X 1" Long Double Strap Dovetail Rings-Low
Miras para airsoft: red dot (punto rojo), holográficas, visores telescópicos, magnificadores, miras metálicas y monturas Picatinny. Apunta más rápido en CQB y más lejos en bosque.
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30mm Dia. X 4" Long Unitized Dovetail Mount
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Front Sight GMS Steel (Black, Normal, 4.9)
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Rear Sight GMS Steel (Green, Self-Luminescent, 11.1)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
Rear Sight GMS Steel (Green, Self-Luminescent, 11.5)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
Rear Sight GMS Steel (Green, Self-Luminescent, 11.9)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
Front Sight GMS Steel (White, Normal, 9.1)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
Front Sight GMS Steel (White, Normal, 9.9)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
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Rear Sight GMS Steel (White, Normal, 11.9)Sin stock, tampoco en nuestro proveedor
Rear Sight GMS Steel (Green, Luminescent, 11.1)Una mira de airsoft no hace que la réplica tire más lejos, pero sí que apuntes más rápido y con más confianza. En esta categoría encontrarás miras de punto rojo, miras holográficas, visores telescópicos, magnificadores, miras metálicas y las monturas y anillas para instalarlas.
La mira red dot (punto rojo) es la más útil en airsoft: un punto luminoso sin aumentos, con los dos ojos abiertos, ideal para CQB y bosque hasta 40 metros. La mira holográfica funciona igual, con una retícula más grande y una ventana más ancha, a cambio de mayor consumo de pila. Un visor telescópico de 3-9x o 4x solo tiene sentido en un rifle de francotirador o DMR, donde el alcance supera los 50 metros; un magnificador abatible de 3x detrás del red dot combina ambos mundos.
Casi todas las miras se montan en raíl Picatinny; los red dot pequeños para pistola usan huella RMR o Docter y necesitan una corredera o adaptador compatible. Para visores de tubo de 25,4 o 30 mm necesitas anillas de la altura adecuada para que la lente no roce el guardamanos. Elige el color de retícula (rojo, verde o ambos) según el fondo de tu campo: el verde se ve mejor contra vegetación.
Una mira de réplica no es a prueba de bolas: una tapa abatible o un protector de lente evita que un impacto la rompa. Combínala con una linterna para CQB y, en un sniper, con un cañón de precisión para que el alcance esté a la altura de los aumentos.
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