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Rifle Scope Airking Illuminated (4x32)
Red dot pour le CQB, lunette de visée pour le sniper, magnifier entre les deux : l'optique airsoft se choisit selon la distance d'engagement et le rail de votre réplique.
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Rifle Scope Airking Illuminated (4x32)
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Rifle Scope Airking (2-7x32)
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BinoX 6 Dual Night & Thermal Vision (640x512, 35mm)
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VORTEX Lo Pro Bubblevel (30mm)
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VORTEX Talon HD 10K Ballistic Laser Rangefinding Binocular (12x50)
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VORTEX Binocular Kaibab HD
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VORTEX Defender Flip Cap (Eyepiece E10)Le red dot projette un point rouge ou vert sans grossissement : les deux yeux restent ouverts, l'acquisition est instantanée, et c'est l'optique idéale pour un fusil AEG en CQB comme en forêt. Le viseur holographique fonctionne sur le même principe avec un réticule plus large et une fenêtre plus grande. La lunette de visée, de 3-9x ou 4-16x, est réservée aux snipers et DMR qui tirent à plus de 50 mètres ; en dessous, le grossissement gêne plus qu'il n'aide. Les lunettes 1-4x et 1-6x offrent un compromis pour le DMR. Le filtre « Type » et le filtre « Grossissement » vous orientent.
La plupart des optiques se montent sur un rail Picatinny ; les mini red dots utilisent une empreinte RMR ou Docter et se posent sur la culasse d'un pistolet préparé ou sur un montage adapté. Les lunettes demandent des colliers de 25,4 ou 30 mm selon le tube. Le filtre « Montage » vous évite d'acheter un viseur sans le bon support. Un magnifier 3x basculant se place derrière le red dot pour passer du CQB au tir à distance sans changer d'optique.
Le filtre « Couleur du réticule » distingue le rouge, le vert et les modèles commutables ; le vert se voit mieux en plein soleil. Attention au vocabulaire : « lunette airsoft » désigne souvent les lunettes de protection ; ici, vous êtes dans les lunettes de visée. Réglez votre optique sur une cible à distance fixe après avoir ajusté le hop-up : c'est le hop-up qui donne la trajectoire, l'optique ne fait que la lire.
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